adfly

Primeiramente se deve criar uma página inicial pro seu canal, pois, quando a gente entra nele e clicamos na casinha aparece o Feed e não tem página inicial.
http://r26.imgfast.net/users/2613/17/65/58/album/28-11-15.jpg

 Tinha que fazer aparecer a página inicial tipo assim:
http://r26.imgfast.net/users/2613/17/65/58/album/28-11-10.jpg

 Essa parte não sei se realmente é coerente mas eu fiz num outro canal meu e dps que eu fiz isso apareceu..., então vc clica aqui:
http://r26.imgfast.net/users/2613/17/65/58/album/28-11-14.jpg

 Dai marca tudo...  e salva
http://r26.imgfast.net/users/2613/17/65/58/album/28-11-11.jpg

 Dai você clica aqui:
http://r26.imgfast.net/users/2613/17/65/58/album/28-11-12.jpg

Dai aparece:
http://r26.imgfast.net/users/2613/17/65/58/album/28-11-13.jpg

 :-)

Guia dos Revs (Fantasmas)

Haha! Lá vem eu com mais um guia, dessa vez sobre os Revenants (Fantasmas) que ficam na Masmorra Forinthry ( Terra Selvagem ).
Bem, essas criaturas Largam muitas coisas boas, como itens Dragônicos Danificados, Itens de Vesta, Zuriel, Estatuetas Divinas que custam 1m+

Localização:

Você pode usar este caminho e entrar na primeira entrada, caso faça isto, dentro da masmorra siga o seguinte caminho:


Ou use o segundo caminho, muito mais longo:

E chegue nos fantasmas assim:

O equipamento mais recomendado para você usar é:
Um Equipamento Completo de Dragão (Combate a Distância)
Um Elmo Completo de Corpo a Corpo
Uma Arma boa
Um Escudo

Não precisa ter um nível muito avançado de combate, pois tem fantasmas muito fracos de nível 7, portanto ñ é uma batalha dificil. Porém eu só recomendo batalhar com os fantasmas de nível até 90, pois os outros são mais fortes do que parecem, e podem causar problemas. Caso seja P2P (Membro) use um Anel de Jennica (Conseguido depois da missão Maria e a Fera) pois é melhor que o Anel da Riqueza contra os Revs.

Lembrando que é necessário ter sorte para conseguir ótimos Drops, mas se matar em um dia inteiro é possivel conseguir até 50m.

Guia em Vídeo:




 
É isso, Té +
MateusTSA,
Mahjarrat Seguidor de Zaros

Runiverso

Para introduzir, o runiverso é um método de criação de runas disponibilizado pelo jogo em 30 de abril desse ano. É possível upar em todos os níveis, não precisando da quest 'O mistério das runas' para ser acessado. Ficou famoso por além de poder ser extremamente 'afkável', ter uma taxa de EXP por hora bem maior que o altar ZMI, que era uma das formas mais rápidas de criação de runas. 

Níveis: 
São 3 níveis, que podem ser 'upados' através de escadas. O 1 precisa de nível 1, o médio apenas de 33 e o avançado 66. 

Nodos e essen alguma coisa. 

Os NPCS servem basicamente para vc pegar bastante pontos e coletar essências. Quando vc pega 10 runas interruptamente eles 'morrem' e você é recompensado com 50 essências. 
Os Nodos duram muito mais, e quanto mais pessoas retiram dele, mais eles ficam no memso lugar. Ao contrário dos NPCs, nunca renascem no mesmo lugar. Os mundos (em inglês) para runiverso são: 39 P2p, 38 F2p 
Estratégias: 

Para conseguir pontos, sempre extraia dos NPCS referentes ao seu nível. Exemplo: Se você é 90, fique nos Essentasmas da Alma. Com nivel 99 de RC é possível fazer até 55k de exp/h, só nisso. 

Para conseguir EXP, é recomendável juntar 1000 ou mais essências e sair a caçada dos nodos. Nodos como Nebulosa, Morfobolas, que são muito comuns no terceiro nível, já não são tanto no segundo. O mesmo para nodos mais simples como bola de fogo, fungos carnosos, etc. 

É fato também que talvez o melhor nodo de nível não de o melhor exp, devido a dificuldade maior de pegar a runa em questão. 

Toda vez que você volta ao runiverso, conversando com o mago da primeira ilha, poderá comprar 10 runas de cada, o que é uma GRANDE ajuda para chegar na ilha desejada. É altamente recomendável juntar 40 ou 50 de cada runa para facilitar sua movimentação.


Àqueles que gostam de ficar parados, procurem ilhas pequenas. É mais provável que venha nodos bons, e se tiver um essendongo é melhor ainda. Assim pegará mais essência ainda. 

Nodos e EXP (tomando como base nível 99 em rc) 

Nebulosa (120k) 
Morfobola (108k) 
Saltador (90k) 
Caveiras (96k) 
Poça de sangue (99k) 
Caveiras ensanguentadas (132k) 
Alma viva (129k) 
Alma morta-viva (138k) 

Contando achar um nodo bom, se movimentar pelas ilhas, uns 100k de exp por hora pode ser a base do cálculo. 

Níveis para cara NPC: 

Ar [1] 
Mente [1] 
Água [5] 
terra [9] 
fogo [14] 
corpora [20] 
cósmico [27] 
caos [35] 
Astral [40] 
Natureza [44] 
Lei [54] 
Morte [65] 
Sangue [77] 
Alma [90] 

Nível para extrair dos Nodos: 

Ciclone 1 
Tempestade mental 1 
Poça d'água 5 
Fragmento de rocha 9 
Bola de fogo 14 
Vinha 17 
Fungos carnosos 20 
Tempestade do fogo 27 
Nuvem caótica 35 
Nebulosa 40 
Saltador 44 
Caveiras 65 
Poça de sangue 77 
Caveiras ensaguentadas 83 
Alma viva 90 
Alma morta-viva 95 

Lembrando que: O exp do nodo é exatamente o dobro do da runa. Nodos misturados (como tempestade do fogo) é necessário um nível maior, e o EXp por cada runa retirada também sobe (mas não proporcionalmente). Podemos observar esse fato alguns tópicos abaixo.



Experiência dos principais nodos (pode servir como base para seu cálculo do melhor EXP/H) 

Nebulosa: 63.8 ou 85.6 
Morfobola: 86.8 
Saltador: 107.8 
Caveiras: 120 
Poça de sangue: 146.3 
Crânios ensanguentados: 144 ou 175.5 
Alma viva: 213 
Alma morta-viva: 144 ou 255.5 



Outra grande ajuda pode ser juntar-se a um FC (friends chat, chat de amigos, três bonequinhos verdes ao lado do clã). 
Os melhores chats operam em mundos específicos e possuem guias do runiverso enormes no fórum em inglês. 

Runespan - Opera no mundo 39 ou 34, não me recordo agora. 
Runespan Pro - Opera no Mundo 119, o TOP 1, S U O M I, inclusive possui rank nesse chat. 

Esses chats possuem uma linguagem própria e se utilizam de siglas como BW = blood skull (crânios ensanguentados), e um mapa numerado (você pode encontrar na wiki).


Táticas F2P. 

Os F2P não possuem o privilégio member de começar já no nível médio. 
Jogando com uma das minhas antigas accs,hoje e upei 9-57 em 1 dia. E olha que sou Nub Xp Waster. 


1-15 
Vá coletando essendongos do ar na ilha principal. Junte 1k, 2k de essências e procure tempestades mentais, abundantes também na ilha principal e arredores. 


15-33 
Nas ilhas mais ao sul da principal encontrará com abundância nodos como Fragmento de rocha, e bolas de fogo, podendo gerar uma boa exp. 


33- 99 
Logo que pegar 33 não vale mais a pena ficar no nível principal, pois você já terá liberado todos os nodos possíveis para free. No andar de cima, os nodos como tempestade do fogo e bolas de fogo (42 exp aproximadamente, em níveis baixos é MUITO bom). Infelizmente os jogadores free não possuem o acesso total da parte média do runiverso. Assim que atingit um nível como 60,70, poderá passar a 'caçar' fungos carnosos, que são a melhor fonte de EXP free. Com eles, poderá faer 60,70k de exp/h, porém duram pouco. É uma boa pedida alternar entre tempestades do fogo 
e fungos. Sempre nas ilhas ao redor da de chegada. 

Zaros, o Lorde Vazio

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Zaros foi um Deus que passou por Guilenor durante a segunda era. Ele é muito poderoso, por isso ele é conhecido também como Poder Desconhecido. Possuia um território que vem desde a área gelada ao norte de Asgarnia até o sul de Canifis, e também tinha territórios no deserto. É o maior território possuido por um Deus que foi visto em Guilenor.
Senhor das Magias e Maldições antigas, é possivel achar que ele é tão ou mais forte que Guthix. Zaros não era uma entidade malevolente, muito menos bondosa. Zaros fazia o que fosse melhor para ele mesmo. A Jagex está planejando seu retorno.

O Império Zarosiano

A maior parte do império Zarosiano foi conquistado pelos Mahjarraths, Raça até então fiel a Zaros, porém aliados a Zaros também tinham Humanos, Vampiros, Demonios e outras criaturas de natureza nefasta. O império de Zaros era constituido basicamente por 7 fortalezas:

Senntisten: Capital do majestoso império Zarosiano. Era considerada a Jóia de Zaros, pois era muito bela e tinha muitos templos dedicados ao Lorde Vazio. A cidade resistiu mais 3000 anos após a queda de Zaros, sob o comando do poderoso campeão Mahjarrath Azzanadra, porém em um ataque conjunto de Zamorak e Saradomin, O poder de Azzanadra foi aprisionado em 4 diamantes que o jogador recupera durante Tesouro do Deserto.

Paddewwa: Ficava aproximadamente no centro do império Zarosiano, Noroeste da pomposa Senntisten, no local que hoje é Fronteiriça, suas ruínas ainda podem ser encontradas a sul de Fronteiriça. Era muito útil pois ligava todo o território e podia fazer comunicações para todas as cidades.

Kharyll: Atualmente Canifis, era umas das entradas para o império, fazia proteção do império e protegia a fronteira com a cidade dos Icyene ao sul. Na terceira era, foi destruida e uma população de Lobisomens começaram a construir a vila de Canifis.

Lassar: Famosa por suas espirais, narradas por Azzanadra durante Tesouro do Deserto, ficava no topo da atual montanha de gelo em Asgarnia. Era posto de observação para inimigos que vinham do Oeste. Naquela época, Asgarnia era completamente coberta de gelo. Hoje em dia não sobraram nem ruínas de Lassar.

Dareeyak: Ficava na Terra Selvagem, que era um belo paraíso natural sob o comando de Zaros. Ficava próxima a fronteira oeste, e quando foi destruída na guerra dos deuses, alguns fazendeiros tentaram construir sobre suas ruínas, mas a pequena vila foi destruida também.

Carrallangar: Também era uma das fortalezas que ficava na terra selvagem. No local, hoje em dia, está o cemitério das sombras, situado entre o vulcão e o antigo local da Guerra dos Clãs. Existe um teleporte para lá com o livro das Magias Antigas.
                                                                                                                           Ruínas de Annakarl
Annakarl: Ficava nordeste da Terra selvagem, foi destruída. Suas Ruínas ainda estão lá, porem habitadas por Demônios.

Ghorrock: Não foi destruida, está intacta até hoje, Porém habitadas por Dragões de Aço. Durante Um Templo em Senntisten, o jogador vai a Ghorrock recuperar o Chifre Glacial, que fazia a cidade ficar coberta por neve. Não se sabe o motivo pelo qual Ghorrock não foi destruida, pode ser que tenha uma futura missão em que Zaros utilize essa cidade.                                                                                                                          


A Traição

Zamorak, general "fiel" a Zaros, até então, conseguiu o cajado de Armadyl ( história das roupas fantasmagóricas ) e, junto com parceiros, invadiu a Castelo Zarosiano, seus parceiros distrairam os guardas, enquanto Zamorak, tão covarde, fez um ataque pelas costas de Zaros com o Cajado e fincou nas costas dele. Zaros virou e deu uma "gravata" em Zamorak, quando Zamorak estava quase morrendo, Zaros caiu no chão e o cajado atravessou o corpo dos dois. Uma parte bem pequena do poder Zarosiano passou para Zamorak, que com a pedra de Jas se tornou um "Deus" (Falso).
Após retornar a Guilenor, Zamorak se uniu a Saradomin para destruir os Territórios de Zaros, porém deve grandes perdas de seu exército, como por exemplo, o Demônio ancião Thammaron, e seu exército. O Demônio foi morto pelas graves feridas feitas pela elite Golem, e o exército inteiro foi destruido por Azzanadra.


Seguidores

Em sua época, Zaros teve muitos seguidores, porém alguns foram morrendo com o tempo, hoje conhecidos são:
Bandoleiros do Deserto, Nex, Guerreiros da Prisão antiga, Azzanadra, Sliskes, Akthanakos, Wahisietel. Esses são alguns, além dos jogadores, porém não se sabe se tem mais NPC's seguidores de Zaros no jogo


Primeiro post sobre histórias do jogo, espero que tenham gostado galera! Té +

MateusTSA,
Fiel Seguidor do Lorde Vazio
                                                                                                                 

                                                                                                                   

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